28 Checkout
Kurz gesagt
28 geht im Double Out mit einem Dart: D14, also 28. Landet der Dart auf die Doppel 14 nur in der Single 14, bleiben 14, und es geht noch: D7. Landet danach auch der Dart auf die Doppel 7 in der Single 7, bleiben 7, mit dem letzten Dart nicht mehr zu checken: mit S3 stellst du dir 4, also D2 in der nächsten Aufnahme.
D14
28
Wenn ein Dart danebengeht
Ein verfehltes Triple oder Doppel landet oft im Single desselben Segments, ein verfehltes Bull im 25er-Ring darum. Das bleibt dann stehen, und so geht es weiter.
Doppel 14 → Single 14
Rest 14, mit den zwei verbleibenden Darts
D7
14
Nach den anderen Checkout-Regeln
Master Out
beendet wird mit Doppel oder Triple
Gleicher Weg wie im Double Out
Straight Out
jedes Feld zählt zum Finish
Gleicher Weg wie im Double Out
Benachbarte Reste
Lass DartSync dein Finish rechnen
Im Spiel zeigt der Zähler bei jeder Aufnahme den Weg, nach der Checkout-Regel, die du gewählt hast.
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