88 Checkout
Kurz gesagt
88 geht im Double Out mit zwei Darts: T16, D20, also 48 + 40. Landet der Dart auf die Triple 16 nur in der Single 16, bleiben 72, und es geht noch: T16, D12. Landet der zweite Dart statt in der Doppel 20 in der Single 20, bleiben 20, und es geht noch: D10. Mit einem einzigen Dart in der Hand stellst du dir mit T16 die 40, also D20.
T16
48
D20
40
Wenn ein Dart danebengeht
Ein verfehltes Triple oder Doppel landet oft im Single desselben Segments, ein verfehltes Bull im 25er-Ring darum. Das bleibt dann stehen, und so geht es weiter.
Triple 16 → Single 16
Rest 72, mit den zwei verbleibenden Darts
T16
48
D12
24
Doppel 20 → Single 20
Rest 20, mit dem letzten Dart
D10
20
Mit weniger Darts in der Hand
Das Finish ist dann außer Reichweite: diese Darts stellen die nächste Aufnahme.
Ein Dart
lässt 40 stehen, also D20
T16
48
Nach den anderen Checkout-Regeln
Master Out
beendet wird mit Doppel oder Triple
Gleicher Weg wie im Double Out
Straight Out
jedes Feld zählt zum Finish
Gleicher Weg wie im Double Out
Benachbarte Reste
Lass DartSync dein Finish rechnen
Im Spiel zeigt der Zähler bei jeder Aufnahme den Weg, nach der Checkout-Regel, die du gewählt hast.
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