140 Checkout

Kurz gesagt

140 geht im Double Out mit drei Darts: T20, T20, D10, also 60 + 60 + 20. Landet der Dart auf die Triple 20 nur in der Single 20, bleiben 120, mit den zwei restlichen Darts nicht mehr zu checken: mit T20, S20 stellst du dir 40, also D20 in der nächsten Aufnahme. Landet der zweite Dart statt in der Triple 20 in der Single 20, bleiben 60, mit dem letzten Dart nicht mehr zu checken: mit S20 stellst du dir 40, also D20 in der nächsten Aufnahme.

T20
60
T20
60
D10
20
Double Out

Wenn ein Dart danebengeht

Ein verfehltes Triple oder Doppel landet oft im Single desselben Segments, ein verfehltes Bull im 25er-Ring darum. Das bleibt dann stehen, und so geht es weiter.

Triple 20 → Single 20
Rest 120, stell dir 40, also D20 in der nächsten Aufnahme
T20
60
S20
20
Triple 20 → Single 20
Rest 60, stell dir 40, also D20 in der nächsten Aufnahme
S20
20
Doppel 10 → Single 10
Rest 10, in der nächsten Aufnahme
D5
10

Mit weniger Darts in der Hand

Das Finish ist dann außer Reichweite: diese Darts stellen die nächste Aufnahme.

Zwei Darts
lässt 32 stehen, also D16
T20
60
T16
48

Nach den anderen Checkout-Regeln

Master Out
beendet wird mit Doppel oder Triple
Gleicher Weg wie im Double Out
Straight Out
jedes Feld zählt zum Finish
T20
60
T20
60
S20
20

Lass DartSync dein Finish rechnen

Im Spiel zeigt der Zähler bei jeder Aufnahme den Weg, nach der Checkout-Regel, die du gewählt hast.

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