Checkout 140

En bref

140 se finit en trois fléchettes en double out : T20, T20, D10, soit 60 + 60 + 20. Si le triple 20 tombe dans le simple 20, il reste 120, hors de portée des deux fléchettes restantes : T20, S20 laissent 40, soit D20 à la volée suivante. Si la deuxième fléchette, au triple 20, tombe dans le simple 20, il reste 60, hors de portée de la dernière fléchette : S20 laisse 40, soit D20 à la volée suivante. Avec deux fléchettes seulement, T20, T16 laissent 32, soit D16.

T20
60
T20
60
D10
20
Double out

Quand une fléchette dévie

Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.

triple 20 → simple 20
reste 120, on prépare 40, soit D20 à la volée suivante
T20
60
S20
20
triple 20 → simple 20
reste 60, on prépare 40, soit D20 à la volée suivante
S20
20
double 10 → simple 10
reste 10, à la volée suivante
D5
10

Avec moins de fléchettes en main

La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.

Deux fléchettes
laisse 32, soit D16
T20
60
T16
48

Selon la règle de sortie

Master out
on finit sur un double ou un triple
Même route qu'en double out
Straight out
n'importe quel secteur permet de finir
T20
60
T20
60
S20
20

Laisse DartSync calculer ta finition

En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.

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