2 Checkout
Kurz gesagt
2 geht im Double Out mit einem Dart: D1, also 2. Landet der Dart auf die Doppel 1 nur in der Single 1, bleibt 1: überworfen, die Aufnahme ist verloren. Im Straight Out, wo jedes Feld zum Finish zählt: S2. Es ist das kleinste Finish im Double Out: ein Rest von 1 lässt sich dort nie auschecken.
D1
2
Wenn ein Dart danebengeht
Ein verfehltes Triple oder Doppel landet oft im Single desselben Segments, ein verfehltes Bull im 25er-Ring darum. Das bleibt dann stehen, und so geht es weiter.
Doppel 1 → Single 1
1 Punkt Rest: überworfen, der Stand geht auf den Beginn der Aufnahme zurück.
Nach den anderen Checkout-Regeln
Master Out
beendet wird mit Doppel oder Triple
Gleicher Weg wie im Double Out
Straight Out
jedes Feld zählt zum Finish
S2
2
Benachbarte Reste
Lass DartSync dein Finish rechnen
Im Spiel zeigt der Zähler bei jeder Aufnahme den Weg, nach der Checkout-Regel, die du gewählt hast.
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