3 Checkout
Kurz gesagt
3 geht im Double Out mit zwei Darts: S1, D1, also 1 + 2. Landet der Dart auf die Doppel 1 nur in der Single 1, bleibt 1: überworfen, die Aufnahme ist verloren. Im Straight Out, wo jedes Feld zum Finish zählt: S3. Im Master Out, wo auch ein Triple das Leg beenden darf: T1.
S1
1
D1
2
Wenn ein Dart danebengeht
Ein verfehltes Triple oder Doppel landet oft im Single desselben Segments, ein verfehltes Bull im 25er-Ring darum. Das bleibt dann stehen, und so geht es weiter.
Doppel 1 → Single 1
1 Punkt Rest: überworfen, der Stand geht auf den Beginn der Aufnahme zurück.
Nach den anderen Checkout-Regeln
Master Out
beendet wird mit Doppel oder Triple
T1
3
Straight Out
jedes Feld zählt zum Finish
S3
3
Benachbarte Reste
Lass DartSync dein Finish rechnen
Im Spiel zeigt der Zähler bei jeder Aufnahme den Weg, nach der Checkout-Regel, die du gewählt hast.
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