5 Checkout

Kurz gesagt

5 geht im Double Out mit zwei Darts: S1, D2, also 1 + 4. Landet der Dart auf die Doppel 2 nur in der Single 2, bleiben 2, und es geht noch: D1. Landet danach auch der Dart auf die Doppel 1 in der Single 1, bleibt 1: überworfen, die Aufnahme ist verloren. Mit einem einzigen Dart in der Hand stellst du dir mit S1 die 4, also D2. Im Straight Out, wo jedes Feld zum Finish zählt: S5.

S1
1
D2
4
Double Out

Wenn ein Dart danebengeht

Ein verfehltes Triple oder Doppel landet oft im Single desselben Segments, ein verfehltes Bull im 25er-Ring darum. Das bleibt dann stehen, und so geht es weiter.

Doppel 2 → Single 2
Rest 2, mit dem letzten Dart
D1
2

Mit weniger Darts in der Hand

Das Finish ist dann außer Reichweite: diese Darts stellen die nächste Aufnahme.

Ein Dart
lässt 4 stehen, also D2
S1
1

Nach den anderen Checkout-Regeln

Master Out
beendet wird mit Doppel oder Triple
Gleicher Weg wie im Double Out
Straight Out
jedes Feld zählt zum Finish
S5
5

Lass DartSync dein Finish rechnen

Im Spiel zeigt der Zähler bei jeder Aufnahme den Weg, nach der Checkout-Regel, die du gewählt hast.

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