Checkout 101
En bref
101 se finit en deux fléchettes en double out : T17, BULL, soit 51 + 50. Si le triple 17 tombe dans le simple 17, il reste 84, encore jouable : T20, D12. Si la deuxième fléchette, au bull, tombe dans le 25, il reste 25, hors de portée de la dernière fléchette : S9 laisse 16, soit D8 à la volée suivante. Avec une seule fléchette, T17 laisse 50, soit BULL.
T17
51
BULL
50
Quand une fléchette dévie
Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.
triple 17 → simple 17
reste 84, avec les deux fléchettes restantes
T20
60
D12
24
bull → 25
reste 25, on prépare 16, soit D8 à la volée suivante
S9
9
Avec moins de fléchettes en main
La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.
Une fléchette
laisse 50, soit BULL
T17
51
Selon la règle de sortie
Master out
on finit sur un double ou un triple
Même route qu'en double out
Straight out
n'importe quel secteur permet de finir
Même route qu'en double out
Les restes voisins
Laisse DartSync calculer ta finition
En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.
Jouer une partie 501