Jouer aux fléchettes
à plusieurs, en temps réel

En bref

À plusieurs, chacun garde son téléphone : DartSync tient un tableau de score unique pour une partie créée en 501, 301 ou Cricket, tous les joueurs étant inscrits avant le premier lancer. Le lien d'invitation se colle dans la conversation de groupe, et rejoindre ne demande qu'un navigateur, sans inscription ni installation. Une volée saisie sur un appareil apparaît aussitôt sur les autres, et l'ordre de passage est tenu tout seul, du duel au tournoi.

Créer une partie multijoueur

Comment jouer à plusieurs en 3 étapes

1

Crée la partie et liste les joueurs

Sélectionne le format (501, 301 ou Cricket) puis inscris tous les participants à l'avance : la partie tient la liste et l'ordre de passage pour tout le monde.

2

Diffuse l'invitation au groupe

DartSync te donne un lien d'invitation à balancer dans la conversation de groupe. Rien à installer pour rejoindre : un appareil avec un navigateur suffit.

3

Tout le monde marque, tout le monde voit

Pendant la partie, n'importe quel participant peut saisir une volée depuis son appareil, et l'écran de chacun reflète le changement aussitôt.

Un score synchronisé sur tous les téléphones

Mise à jour instantanée

Grâce aux WebSockets, chaque fléchette saisie est répercutée en temps réel sur l'écran de tous les joueurs connectés à la partie. Fini la feuille de score qui circule de main en main : tout le monde voit la même chose, au même moment.

Chacun sur son écran

Pas besoin de se passer un seul téléphone. Chaque participant suit la partie depuis son propre appareil — pratique pour vérifier son tour, son reste à marquer et son checkout sans déranger les autres.

Combien de joueurs ?

En tête-à-tête

Le classique 1 contre 1, idéal pour un duel rapide ou pour s'entraîner contre un ami.

En groupe

À 3, 4 ou 6 joueurs : la rotation des tours est gérée automatiquement, personne ne se perd dans l'ordre de passage.

En tournoi

Le nombre de joueurs est illimité. Organise une soirée à 10, 20 participants ou plus, chacun sur son téléphone.

Parfait pour jouer à plusieurs, partout

🍻 Soirées entre amis

Sors la cible, crée une partie et lance le lien dans la conversation de groupe. Tout le monde rejoint en un clic, sans installer d'application.

🎯 Bars, pubs et clubs

Un compteur partagé pour animer les soirées fléchettes : on inscrit les joueurs une fois, puis chacun suit le classement en direct sur son téléphone.

🏆 Tournois improvisés

Gère un grand nombre de joueurs sans paperasse. La rotation des tours et les scores sont tenus automatiquement par DartSync.

👨‍👩‍👧 En famille

Simple à prendre en main pour tous les âges : on ouvre le lien et on joue. Aucun mot de passe, aucune configuration.

Questions fréquentes sur le multijoueur

Comment inviter d'autres joueurs ?▼

En créant la partie, tu obtiens un lien unique à envoyer à qui tu veux, par SMS, messagerie ou n'importe quel autre canal. Aucun des invités n'a de compte à créer.

Combien de personnes peuvent jouer ensemble ?▼

Il n'y a pas de plafond. Un simple face-à-face comme une soirée à vingt participants fonctionnent de la même façon.

Les scores apparaissent-ils sur tous les téléphones ?▼

Oui, instantanément. Dès qu'une volée est validée sur un appareil, les autres écrans de la partie affichent le nouveau score sans avoir à rafraîchir la page.

Faut-il être au même endroit pour jouer à plusieurs ?▼

DartSync est un compteur de score : il suppose que vous lancez sur une vraie cible, donc en général au même endroit. Mais comme chacun a la partie sur son téléphone, rien n'empêche un joueur de suivre le score à distance.

Quels modes de jeu sont disponibles en multijoueur ?▼

Les trois modes les plus joués : le 501, le 301 et le Cricket. Le mode se choisit au moment de créer la partie.

D'autres questions ? Voir toute la FAQ

Prêt à jouer à plusieurs ?

Crée une partie, partage le lien, et lance-toi. Gratuit, sans inscription, en temps réel.

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