Checkout 112
En bref
112 se finit en trois fléchettes en double out : T20, S20, D16, soit 60 + 20 + 32. Si le triple 20 tombe dans le simple 20, il reste 92, encore jouable : T20, D16. Si la troisième fléchette, au double 16, tombe dans le simple 16, il reste 16 pour la volée suivante : D8. Avec deux fléchettes seulement, T20, S20 laissent 32, soit D16.
T20
60
S20
20
D16
32
Quand une fléchette dévie
Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.
triple 20 → simple 20
reste 92, avec les deux fléchettes restantes
T20
60
D16
32
double 16 → simple 16
reste 16, à la volée suivante
D8
16
Avec moins de fléchettes en main
La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.
Deux fléchettes
laisse 32, soit D16
T20
60
S20
20
Selon la règle de sortie
Master out
on finit sur un double ou un triple
Même route qu'en double out
Straight out
n'importe quel secteur permet de finir
Même route qu'en double out
Les restes voisins
Laisse DartSync calculer ta finition
En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.
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