Checkout 132

En bref

132 se finit en trois fléchettes en double out : T20, T16, D12, soit 60 + 48 + 24. Si le triple 20 tombe dans le simple 20, il reste 112, hors de portée des deux fléchettes restantes : T20, S20 laissent 32, soit D16 à la volée suivante. Si la deuxième fléchette, au triple 16, tombe dans le simple 16, il reste 56, hors de portée de la dernière fléchette : S16 laisse 40, soit D20 à la volée suivante. Avec deux fléchettes seulement, T20, T16 laissent 24, soit D12.

T20
60
T16
48
D12
24
Double out

Quand une fléchette dévie

Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.

triple 20 → simple 20
reste 112, on prépare 32, soit D16 à la volée suivante
T20
60
S20
20
triple 16 → simple 16
reste 56, on prépare 40, soit D20 à la volée suivante
S16
16
double 12 → simple 12
reste 12, à la volée suivante
D6
12

Avec moins de fléchettes en main

La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.

Deux fléchettes
laisse 24, soit D12
T20
60
T16
48

Selon la règle de sortie

Master out
on finit sur un double ou un triple
Même route qu'en double out
Straight out
n'importe quel secteur permet de finir
T20
60
T20
60
S12
12

Laisse DartSync calculer ta finition

En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.

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