Checkout 148

En bref

148 se finit en trois fléchettes en double out : T20, T16, D20, soit 60 + 48 + 40. Si le triple 20 tombe dans le simple 20, il reste 128, hors de portée des deux fléchettes restantes : T20, T16 laissent 20, soit D10 à la volée suivante. Si la deuxième fléchette, au triple 16, tombe dans le simple 16, il reste 72, hors de portée de la dernière fléchette : T16 laisse 24, soit D12 à la volée suivante. Avec deux fléchettes seulement, T20, T16 laissent 40, soit D20.

T20
60
T16
48
D20
40
Double out

Quand une fléchette dévie

Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.

triple 20 → simple 20
reste 128, on prépare 20, soit D10 à la volée suivante
T20
60
T16
48
triple 16 → simple 16
reste 72, on prépare 24, soit D12 à la volée suivante
T16
48
double 20 → simple 20
reste 20, à la volée suivante
D10
20

Avec moins de fléchettes en main

La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.

Deux fléchettes
laisse 40, soit D20
T20
60
T16
48

Selon la règle de sortie

Master out
on finit sur un double ou un triple
Même route qu'en double out
Straight out
n'importe quel secteur permet de finir
Même route qu'en double out

Laisse DartSync calculer ta finition

En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.

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