Checkout 161

En bref

161 se finit en trois fléchettes en double out : T20, T17, BULL, soit 60 + 51 + 50. Si le triple 20 tombe dans le simple 20, il reste 141, hors de portée des deux fléchettes restantes : T20, T19 laissent 24, soit D12 à la volée suivante. Si la deuxième fléchette, au triple 17, tombe dans le simple 17, il reste 84, hors de portée de la dernière fléchette : T20 laisse 24, soit D12 à la volée suivante. Avec deux fléchettes seulement, T20, T17 laissent 50, soit BULL.

T20
60
T17
51
BULL
50
Double out

Quand une fléchette dévie

Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.

triple 20 → simple 20
reste 141, on prépare 24, soit D12 à la volée suivante
T20
60
T19
57
triple 17 → simple 17
reste 84, on prépare 24, soit D12 à la volée suivante
T20
60
bull → 25
reste 25, à la volée suivante
S9
9
D8
16

Avec moins de fléchettes en main

La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.

Deux fléchettes
laisse 50, soit BULL
T20
60
T17
51

Selon la règle de sortie

Master out
on finit sur un double ou un triple
Même route qu'en double out
Straight out
n'importe quel secteur permet de finir
Même route qu'en double out

Laisse DartSync calculer ta finition

En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.

Jouer une partie 501