Checkout 164

En bref

164 se finit en trois fléchettes en double out : T20, T18, BULL, soit 60 + 54 + 50. Si le triple 20 tombe dans le simple 20, il reste 144, hors de portée des deux fléchettes restantes : T20, T20 laissent 24, soit D12 à la volée suivante. Si la deuxième fléchette, au triple 18, tombe dans le simple 18, il reste 86, hors de portée de la dernière fléchette : T18 laisse 32, soit D16 à la volée suivante. Avec deux fléchettes seulement, T20, T18 laissent 50, soit BULL.

T20
60
T18
54
BULL
50
Double out

Quand une fléchette dévie

Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.

triple 20 → simple 20
reste 144, on prépare 24, soit D12 à la volée suivante
T20
60
T20
60
triple 18 → simple 18
reste 86, on prépare 32, soit D16 à la volée suivante
T18
54
bull → 25
reste 25, à la volée suivante
S9
9
D8
16

Avec moins de fléchettes en main

La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.

Deux fléchettes
laisse 50, soit BULL
T20
60
T18
54

Selon la règle de sortie

Master out
on finit sur un double ou un triple
Même route qu'en double out
Straight out
n'importe quel secteur permet de finir
Même route qu'en double out

Laisse DartSync calculer ta finition

En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.

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