Checkout 128
128 se finit en trois fléchettes en double out : T20, T20, D4, soit 60 + 60 + 8. Si le triple 20 tombe dans le simple 20, il reste 108, hors de portée des deux fléchettes restantes : T20, S16 laissent 32, soit D16 à la volée suivante. Si la deuxième fléchette, au triple 20, tombe dans le simple 20, il reste 48, hors de portée de la dernière fléchette : S16 laisse 32, soit D16 à la volée suivante. Avec deux fléchettes seulement, T20, T16 laissent 20, soit D10.
Quand une fléchette dévie
Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.
Avec moins de fléchettes en main
La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.
Selon la règle de sortie
Les restes voisins
Laisse DartSync calculer ta finition
En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.
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