Checkout 134
134 se finit en trois fléchettes en double out : T20, T18, D10, soit 60 + 54 + 20. Si le triple 20 tombe dans le simple 20, il reste 114, hors de portée des deux fléchettes restantes : T20, S14 laissent 40, soit D20 à la volée suivante. Si la deuxième fléchette, au triple 18, tombe dans le simple 18, il reste 56, hors de portée de la dernière fléchette : S16 laisse 40, soit D20 à la volée suivante. Avec deux fléchettes seulement, T20, T14 laissent 32, soit D16.
Quand une fléchette dévie
Un triple ou un double manqué tombe souvent dans le simple du même secteur, le bull dans le 25 qui l'entoure. Voici le reste, et la suite.
Avec moins de fléchettes en main
La sortie est alors hors de portée : ces fléchettes préparent la volée suivante.
Selon la règle de sortie
Les restes voisins
Laisse DartSync calculer ta finition
En partie, le compteur affiche la route à chaque volée, selon la règle de sortie choisie.
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